シャドバ自己満足考察

シャドバの新カードなどの考察を自分なりにしていきます。間違いがあれば教えてください。エルフとヴァンプをよく使います。

シャドバ新パック アルティメットコロシアム カード考察 #3

続きの続きです。

 

#1こちら↓

シャドバ新パック アルティメットコロシアム カード考察 #1 - シャドバ自己満足考察

#2こちら↓

シャドバ新パック アルティメットコロシアム カード考察 #2 - シャドバ自己満足考察

 

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このカードでは破壊しない。盤面を取りながらプテラノドンを増やす動きが強そうだが、枠がない。

 

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抜刀!トラウマ。進化を切らずに盤面を取りながら進化回数が稼げるため進化軸との相性が良い。

 

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プレイ回数が稼ぎやすい1コスのスペルで「密林の守人」も回収できる。ブレイジングブレスに謝れ。

 

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pickで強い。アグロエルフ用カード。

 

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自傷軸でなくても強い。1/2&1/1なのでコスト以上の動きをしている。

 

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まさかの「毒蛇」。復讐状態でなくても3点が出るので強い。アクセラがあるのでかなり使いやすくデッキに組み込みやすい。

 

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幕開。ヴァンプ限定なので必殺付与がある程度絞れる。

 

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鐘もしくはムニャ出し。試合後半は出しにくため3枚採用はなさそう。

 

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上位互換。サレンやイミナなどと相性が良い。

 

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8T目キャバリエ剣舞で5面とって10/10にしてみたい。

 

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自傷軸。ヴァーナレクとユリウスとインサニティマナを足して3で割ったカード。自傷と相性に良いカードなので何かしらの自傷フィニッシャーが来るのかな。

 

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フォロワーへ攻撃しないと2回攻撃がつかないのがミソ。盤面を取りながら顔に詰めれるので自然Dと相性が良い。飢餓落ちたのでセーフな能力。

 

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リーダ付与能力。コープスドッグを疾走させる上振れムーブが自然ネクロに追加されたことになる。2枚目以降でも突進必殺として使用できる上、ネクロマンス8で進化権を回復できるのが無限に強い。今後のスタッツ1カードが出るたびに評価が上がっていく。

 

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アクセラ付きフィニッシャー。酒呑童子のリーダー付与後なら盤面を最大8点取りながら8点ドレインし、9/9の疾走が出来上がる。ラストワード持ちが偉く、自然軸でない場合でもトート起動が見える。アクセラ5では守護1/3×3でラスワ3回墓地4枚貯められる。

 

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強いサーチカード。

 

 

ネクロあんまり使わないので構築はわかりませんすいません。次環境やばそうやな...